Waar gaat het over?
Met Resident Evil Requiem kiest Capcom niet voor een radicale koerswijziging, maar voor een doordachte samensmelting van alles wat de reeks de afgelopen dertig jaar heeft gedefinieerd. Deze negende hoofdinzending balanceert tussen pure survival horror en heerlijke actie. Het verhaal volgt twee protagonisten met elk hun eigen insteek. Enerzijds volg je nieuwkomer Grace Ashcroft, die een reeks moorden onderzoekt die akelig veel lijken op de zaak waarbij haar moeder om het leven kwam. Haar verhaallijn draait rond kwetsbaarheid en pure survival horror. Anderzijds is er Leon S. Kennedy, die een schimmige figuur op het spoor is en verwikkeld raakt in een groter complot rond een onbekende dreiging. Leon brengt dan weer pure actie. Zijn gameplay is sneller, explosiever en duidelijk geïnspireerd op de remake van Resident Evil 4.
"Een zelfverzekerde mix van klassieke survival horror en moderne actie, die niet vernieuwt maar wel overtuigt."
Waarom spelen?
De grootste troef is de afwisseling. Grace biedt klassieke survival horror: beperkte middelen, puzzels en constante dreiging. Leon staat voor pure actie met een uitgebreid arsenaal en bevredigende combat. Die wisselwerking houdt het tempo hoog en zorgt voor variatie. Visueel en auditief levert Capcom opnieuw sterk werk af, met indrukwekkende belichting en een beklemmende sfeer die vooral in de horrorsegmenten uitstekend tot zijn recht komt.
Waarom niet?
Hoewel beide speelstijlen sterk zijn uitgewerkt, voelt het Leon-gedeelte voor mij net iets minder aan. Dat verschil is heel miniem, maar valt vooral op omdat de segmenten met Grace zo sterk zijn. Ook op narratief vlak zijn bepaalde wendingen te voorspelbaar, wat de impact licht vermindert.
Conclusie van Davy De Rauw
Gespeeld op Xbox Series X
Resident Evil Requiem herdefinieert de reeks niet, maar bewijst wel waarom ze na dertig jaar nog steeds relevant is. Door survival horror en pure actie op geweldige wijze te combineren, levert Capcom een game af die zowel oude fans als nieuwe spelers weet te bedienen.
Game Info
- Developer
- Capcom Development Division 1
- Platformen
- Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
- Release
- 27-02-2026
- Genre
- Shooter, Puzzle, Adventure
- Gamepagina
- Bekijk gamepagina
Genoten van dit stuk?
Wij leven voor het applaus!
"Van beklijvende survival horror naar het over-the-top spierballengerol van Leon: de perfect gebalanceerde koorddans van Resident Evil Requiem resulteert in een van de beste games in jaren."
Waarom spelen?
Als fan van beklijvende survival-horror én de testosteroninjectie tijdens de Leon-segmenten, bracht Resident Evil Requiem net de perfecte balans om het geheel de volle 15 uur fris en interessant te houden. De spanning, de fenomenale visuals, het realistische sound design en de uitmuntende voice acting (met name Gideon, die me enorm deed denken aan Heath Ledger's Joker, inclusief lispeltje): er is weinig tot niets aan te merken op dit pareltje.
Waarom niet?
Ben je ófwel fan van survival-horror, ófwel van action-adventure, dan is er dus een groot deel van deze game dat je minder zal aanspreken. De game dwingt je immers in beide rollen, waarbij je soms urenlang niet wisselt naar het andere personage.
Conclusie van Thibault Seynaeve
Gespeeld op Windows
Na een jarenlange persoonlijke hiatus, is Resident Evil Requiem de game die me terug verliefd liet worden op het medium. Ik voelde me terug zestien jaar toen ik het hele weekend achter mijn pc zat te gamen, met een diepe immersie waarbij je de hele wereld om je heen vergeet en zelfs niet aan eten denkt. Gamers kennen het wel. Een game die dat nog bij mij kan losmaken, verdient niets minder dan een zeldzame perfecte score.
Game Info
- Developer
- Capcom Development Division 1
- Platformen
- Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
- Release
- 27-02-2026
- Genre
- Shooter, Puzzle, Adventure
- Gamepagina
- Bekijk gamepagina
Genoten van dit stuk?
Wij leven voor het applaus!