Immortals of Aveum, de magische first-person shooter van EA en Ascendant Studios, heeft een nieuwe update gekregen die de prestaties van het spel aanzienlijk verbetert op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Op pc biedt de update bovendien ondersteuning voor de onlangs gelanceerde FSR3-technologie van AMD, die een hogere beeldkwaliteit en framerate mogelijk maakt.
FSR3 staat voor Fidelity Super Resolution 3 en is een geavanceerde technologie die gebruikmaakt van een combinatie van temporale superresolutie (TSR) en alternatieve frame-rendering (AFR) om de resolutie van het spel te verhogen zonder veel rekenkracht te verbruiken. Dit resulteert in een scherper en vloeiender beeld. Immortals of Aveum wordt zo een van de eerste spellen die FSR3 ondersteunt.
Consolespelers doen het voorlopig zonder FSR3-ondersteuning, maar EA zal daar in de nabije toekomst meer informatie over hebben. De update bevat ook tal van kleine bug fixes en kleine correcties voor het spel. Je kunt de volledige patch notes vinden op de officiële website van de game.
Immortals of Aveum is een spel dat veel potentieel had, maar het helaas niet helemaal kon waarmaken. Onze recensent Joachim vond het spel entertainend, maar allesbehalve magisch. Hij gaf het spel een 6 op 10 en schreef dat het spel te lijden had onder ongeïnspireerde vijanden, grafische inconsistentie en een gebrek aan originaliteit. Vanwege de slechte verkoopcijfers van het spel is inmiddels ook bijna de helft van het personeel ontslagen bij ontwikkelaar Ascendant Studios.