In een post op X heeft Unity zich verontschuldigd voor de recente onrust die is ontstaan door de aankondiging van de Unity Runtime Fee. Het bedrijf erkent de “verwarring en bezorgdheid” bij ontwikkelaars en kondigt aan veranderingen door te voeren.
De Unity Runtime Fee stuitte vorige week op aanzienlijke weerstand en verontwaardiging binnen de ontwikkelaarsgemeenschap. Deze vergoeding, gebaseerd op het aantal gebruikers dat een specifieke game installeert, veroorzaakte onzekerheid en bezorgdheid. Verschillende gamestudio’s verklaarden zelfs dat ze overwogen Unity niet langer te gebruiken. De situatie liep zo uit de hand dat twee Unity-kantoren, gevestigd in San Francisco en Austin, gedwongen werden te sluiten vanwege ernstige bedreigingen.
Unity heeft nu toegezegd de situatie aan te pakken en heeft beloofd binnen enkele dagen verdere details te delen over de komende wijzigingen. Dit lijkt een eerste stap voor het bedrijf om de aanzienlijke reputatieschade als gevolg van dit incident te herstellen.